说到塔防类游戏,很多人都会联想到《植物大战僵尸》,因为那是一款非常经典、非常有影响力的游戏。而在乌拉圭,一款名为“塔防类游戏”的传奇作品,更是让全球上百万的玩家知道了这个三百万人的国度,而这款游戏也成为了华国最受欢迎的一款游戏,而今天,我们就为大家介绍一款名为《王国保卫战》的小游戏。

  这是一件非常有趣的事情,当时,乌拉圭蒙得维的亚有三名青年,带着对游戏、对艺术的热爱,创立了铁皮工作室,一开始是将 FLASH游戏放在热门网络游戏平台 Kongregate上,经过两次尝试,于2011年8月17号,《王国保卫战》正式上线。

  这款游戏使用的是最典型的塔防模式,敌人走的路线都是固定的,你要通过各种方法,比如防御塔,比如法术,来击溃一批又一批的敌人,当敌人走到你要防守的十字路口时,你就会掉血,当你的生命值下降到一定程度时,你就会输掉这一关。

  那时候,塔防模式已经发展到了一个相当成熟的阶段,也出现了一些经典的类型,比如《植物大战僵尸》,就已经很出名了,还有一款来自新西兰的小型游戏,叫做 Ninja Kiwi,他们的《气球塔防》,在 Kongregate公司连续两年拿到了十大游戏之冠。《王国保卫战》不是一味地照搬那些已经取得成就的游戏,而是凭借着自己的创新,慢慢地在游戏中形成了一种独一无二的风格。

  在最早的塔防游戏中,玩家可以在敌人的路线上建立很多座塔,并且每座塔与每一座塔与另一座塔之间的距离缩小,只有这样,整个关卡中的塔才会越来越多,每一波的敌人实力都会越来越强,到了最后,游戏就成了一场敌我双方的耐久度和攻击力的军备竞赛。《植物大战僵尸》给玩家们带来了一个新的启发,那就是玩家可以建塔,但要考虑到战场上的情况,考虑到对手的情况,考虑到不同的塔之间的配合,所以,玩家们可以选择更多的战斗方式,而不是单纯地依靠人数。

  《王国保卫战》在塔防模式上做了一次彻底的简化与优化,首先是以整个世界为背景,以森林、山川、沙漠、雪原、江河为背景,创造出了一系列类似于中古时代的大地图。游戏的画面并没有跟风使用3D多边形,而是坚持了传统的手绘漫画的风格,无论是场景还是人物,都是特征鲜明,色彩鲜艳,具有很高的辨识度,同时也降低了对系统硬件的要求,为以后在全平台普及奠定了良好的基础。

  在这款游戏里,对方依旧走的是一条固定的道路,不过能建塔的地方只有几个,所以你要好好规划,让每一个地方都能发挥出最大的作用。《王国保卫战》最大的特点就是减少了前作中的各种塔楼,可以把它们分成四种类型,分别是箭塔、法术塔、远程炮塔、近战坦克,每一种塔楼都可以升级成两种类型,比如塔楼可以升级成高防高血的圣殿骑士,用来抵挡其他塔楼的攻击,让其他塔楼发挥更大的作用。或者是可以进化成一个刺客,靠着躲避和致命一击杀人,或者是偷钱。总体来说,这四种类型的塔楼,就是《王国保卫战》的核心内容,而后续的游戏,也都是在这四种类型的塔楼上进行强化的。

  除了要塞,你还可以选择一个英雄,让他站在正确的位置上,一夫当关万夫莫开,这款游戏里有很多英雄,每个英雄都有自己的特色,只要站在正确的位置上,就不需要做任何事情,就算死了,也会在一定的时间内重新复活。除此之外,还有两个技能,一个叫“支援”,一个叫“流星雨”,这两个技能都有一定的 CD,在战斗中可以起到很大的作用。

  在这款游戏里,怪物的种类很多,但它们的种类也很多,除了最基础的生命值与移动速度之外,它们还拥有着不同的防御力与防御力,以及飞行、潜入、隐身、群攻、回复、召唤等等,这些都是玩家必须要掌握的技能。每一关,塔楼的建造和升级都需要大量的金币,所以很多时候,塔楼都没有升到满级,这对玩家的战术要求很高,特别是到了后面,更是如此,很多时候,他们需要不断的尝试各种防御阵型,才能成功通关。

  《王国保卫战》在场景方面做得非常细致,每一种类型的塔楼都有着鲜明的风格,不管是箭矢,还是魔力圆球,都是真正意义上的攻击,各种法术、杀伤力都很强,再仔细看,还能看到许多类似于漫画中的字幕特效,让玩家觉得这是一场真正的战争,而不是一场儿戏。除此之外,《暗黑破坏神》系列也有一个很有意思的地方,那就是每一关都设置了不少的彩蛋,比如在点开堡垒或者英雄的时候,会出现各种不同的声音,其中大部分都是从一些著名的影视作品中获得的,比如《魔戒》,《星球大战》,《印第安纳琼斯》,《终结者》,《权力的游戏》等等,其中的彩蛋更是不计其数,所以对于许多玩家来说,在每一关中都能找到一些能够向经典致敬的东西,也是一种很大的乐趣。

  《王国保卫战》一上市,就受到了玩家们的热烈追捧,首日就冲上了热搜榜,并被评为了2011 Kongregate十大游戏,这个时候,苹果 ipad的普及,给了铁皮工作室一个巨大的机遇,他们用手指点开地图,比用鼠标操作要简单得多,没过多久,他们就学会了 iOS的编程,在2011年底, ipad正式发布,并且登上了美国等多个国家的付费游戏排行榜,从那以后,他们就成了苹果应用商店里最火的一款游戏,很难相信,这竟然是三个人,在一个不大的房间里,做出来的。

  从那以后,铁皮工作室的规模越来越大,但依旧保持着自己的创意,有几家大公司找他们合作,想要为他们做一款游戏,虽然他们很喜欢,但都被他们拒绝了,比如《愤怒的小鸟》的开发商,芬兰的 Rovio,就曾经试图收购他们,不过被他们拒绝了。这三个人都不愿意给别人打工,就是为了做自己喜欢做的事情,也正是因为他们的这一点,《王国保卫战》才能在游戏中火了十多年。

  现在,我们的团队已经发展到了三十多人,虽然在全国范围内是个小团体,但我们的产品种类很多。之后是《王国保卫战前线》,《王国保卫战起源》,《王国保卫战复仇》,这三款游戏都是从第一款游戏开始的,除了第一款游戏的基础上,还增加了一些新的元素,比如英雄的成长,比如增加塔楼的数量,现在已经有四款游戏了,从现在开始,我们可以在各大视频网站上看到,许多玩家都在用各种方式挑战高难度的关卡。

  除此之外,《钢铁战队》和《王国保卫战传奇》也是如此,这两款游戏也是如此,他们的团队也是非常优秀的,在应用商店里,我们可以看到,这款游戏的评分一直都在4.8左右,这是一款非常受玩家欢迎的游戏。为了推广这款单纯的游戏文化,《王国保卫战》还推出了一款桌面游戏机。

  当然,《暗黑破坏神》也有缺点,最大的缺点就是不平衡,从一开始,玩家对《暗黑破坏神》的评价就很低了,哪怕是买了《暗黑破坏神》,也要花更多的钱才能解锁。这一点在《王国保卫战复仇》中体现得淋漓尽致,在这一代中,最高等级的塔楼数量暴增,但大多都是要花钱才能买到的,当然,购买英雄也是要花费大量金钱的,但这一切都是值得的,因为付费的塔楼和英雄比免费的要强大得多。如果你嫌手机版的内购价格太高,可以考虑蒸汽版和 Switch版,一次性购买不含内购,还有 Apple Arcade的特供版,包含所有内容,不含内购。

  《王国保卫战》是一款全新的“四塔式”防御游戏,它的成功吸引了很多玩家的跟风,有些游戏的名字和画面都带着一种山寨的味道,其中,我最爱《异星入侵 TD》。这款 iOS版的基础塔有四种,分别是机枪、激光塔、火箭塔、兵营,这些都是玩家们在游戏中经常玩的东西。

  我对《王国保卫战》的印象很深,从画面到玩法,再到策略,再到战斗技巧,都充满了 RPG的味道,通过塔楼和英雄的配合,可以创造出各种各样的战斗方式,这也是为什么玩家们会想要不断地去尝试的原因,而那些隐藏在电影中的精彩片段,也让玩家们看到了他们的努力。或许在未来的一段时间内,《王国保卫战》会和足球赛一样,成为乌拉圭这个小小的南美国家的新形象。