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小型团队6年做出了一款小队战术RPG游戏《佐瑞亚:碎裂纪元》

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2023-05-24

开发团队Tiny Trinket Games向80.lv深入地分享了《Zoria》的制作过程,讨论了他们如何制作游戏中的战斗,并解释了他们如何确...

生存游戏的叙事挑战,让获取资源成为故事的一部分

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2023-05-24

《深海迷航》、《森林》和《漫漫长夜》等生存游戏都有编剧创作的故事,但在这个品类中,玩家也可以通过设定不同目标,轻松讲述自己的故事。...

为什么天地劫系列精神续作《霸剑霄云录》发售后反响平平?

为什么天地劫系列精神续作《霸剑霄云录》发售后反响平平?

2023-05-24

4月底,国产单机游戏着名的天地劫系列的精神续作《霸剑霄云录》终于发售了。这款游戏从2015年开始立项考虑开发,结果做了7年到现在才发售,虽然顶着...

10个大陆、百个岛屿、1500万字文本《命运方舟》国服今夏全面开放

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2023-05-24

5月18日,《命运方舟》项目组举办了首场线下媒体交流会,会上6分钟的游戏产品视频向媒体代表展示了《命运方舟》庞大的内容量,而在会上《命运方舟》国...

【干货】论玩家在游戏社交中的个体构建

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2023-05-24

首发于公众号“蕾米莉亚喜欢玩游戏”我已经写了三篇关于社交的短文,其中玩法部分可以理解为社交内容和场景设计,交流工具则是社交载体和形式设计,接下来...

游戏策划是如何分工的?不同工种的策划都需要干哪些活?

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2023-05-24

作者:命运Sniperhttps://zhuanlan.zhihu.com/p/630929403如果你经常关注或参与游戏话题相关的讨论,相信你...

SPARK2023腾讯游戏发布会:40余款产品与创新内容发布

SPARK2023腾讯游戏发布会:40余款产品与创新内容发布

2023-05-24

5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。发布会以《JUST STARTED》为主题,分“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新...

掌控一切!当我们提到日本ACGIP产业时,指的是什么?

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2023-05-24

谈起国产手游的动画化改编,近几年一直与日本动画有着不解之缘,尤其是不少二次元手游的动画化会去选择与日本的动画公司合作。...

从《霓虹深渊:无限》看最畅销独立游戏是如何改编成热门手游的?

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2023-05-24

本文首发“腾讯GWB游戏无界”当一款Steam游戏获得足够的用户基础,继续拓展IP边界的做法之一是改编成手游。在改编过程中会遇到哪些问题?如何有...

两部作品都在TapTap上获得高分!如何平衡独立游戏的商业性?

两部作品都在TapTap上获得高分!如何平衡独立游戏的商业性?

2023-05-24

本文首发“腾讯GWB游戏无界”2023年5月16日下午14:30,由GWB腾讯独立游戏孵化器举办的新一期“同行 · 开发者沙龙”直播活动现已顺利...