这几天网上有很多消息,都是说《崩铁》在世界范围内的影响力,因为它已经在超过100个国家的游戏下载排行榜上登顶,对很多人(或公司)来说,可谓黑暗再次降临,那这样的成绩与《原神》是否有关呢?

《原神》是在2020年9月的疫情期间正式上线的,当时全球很多人都被困在家中,再加上日本二次元文化在全球的长期“培养”,以及开放世界游戏的崛起,这些元素都指向了一个世人还未发现的领域,而米哈游抓住了这千载难逢的机会,并用精益求精的开发理念,将这个机会变成了如今的胜势,并有望延续下去。

为什么原黑无数,但成绩越来越好?

起初,在各种平台上都出现了很多批评的声音,剑指与《塞尔达传说:荒野之息》相似。然而,理智的玩家很快就意识到《原神》在许多方面不仅与《塞尔达传说》不同,而且与其他开放世界RPG游戏也不一样,况且喜欢带节奏的人还是少数(竞争对手也没有真正得逞),大多数玩家只是选择一款自己喜欢的游戏而已,无论黑粉如何诋毁,都与自己无关。

这款游戏带领玩家穿越奇幻的提瓦特世界,期间能探索广阔的开放世界,体验到各种地形,发现隐藏的宝藏,并与强大的敌人进行史诗般的战斗。除了有趣的游戏玩法外,它还拥有引人入胜的故事,丰富而深刻的情感,以及各种背景故事深厚的角色,当然,角色是绝对的卖点之一,所以才能让原神有大量的资金投入到继续开发之中。

新的尝试

如今,米哈游涉足回合制动作RPG游戏,此前这一领域主导者是《最终幻想》系列(认知浅薄欢迎指正)。还未上线,就有超千万的预注册量,可谓非常“黑暗”。米哈游是如何做到的?根据资料显示,《崩铁》的开发团队超过500人,是一支吸取了原神开发经验,拥有更高效率的独立团队。(米哈游在软件开发工程的管理方面是很强的)

玩家可以在《崩铁》中体验到和《原神》同样高质量的世界建模和各种情感,与独特的文化、景观和风景互动。玩家可以在开服阶段,前往黑塔空间站,雅利洛-Ⅵ星球,以及仙舟罗浮(一艘充满东方幻想风的巨型战舰,仙舟同盟的六大座舰之一)进行探险。当然,这仅仅是个开始,和《原神》类似,这将是一场漫长的旅程。在浩瀚的宇宙中,还有更多的行星和文明等待着我们去发现和探索。

最后,这款游戏与《崩坏3》有关吗?尽管在名字中有崩坏二字,但根据官方的答复,其实《崩铁》的剧情与《崩三》没有什么关系,只是精神续作+有熟悉的面孔而已,是一个发生在独立世界中的全新故事。就算你没有玩过《崩坏》系列的前作,也不会有任何理解的问题。

优点:

1、对萌新十分友好,无论你是否拥有此类游戏的经验。

2、比《原神》要轻松很多,因为它有自动战斗系统(练度不够的话,面对强敌可别自动),还能让手残党们无压抄作业。

3、画面、场景、表情、动作、音效和各种细节都创造了更具沉浸感的游戏体验。

4、就算不氪金,从三测的情况看,也能顺利过剧情,再说还有开服这么多福利。

缺点:一些就算注册也不会长期玩的例子。

1、可能会劝退不喜欢此类游戏的玩家(可别只看回合制,养成占很大比例)。

2、由于剧情丰富,所以对话篇幅较长,剧情和战斗的独特节奏,会劝退没有耐心,只想寻求刺激的玩家。

3、一些自视是策略游戏硬核玩家的人,会不屑于玩这款更大众的游戏。

4、是否会劝退黑粉,不清楚,可能会一边骂一边玩吧。

5、会劝退逆反心理严重的人,看到目前的预注册盛况(超过100个国家的游戏榜单登顶),反而不想和这些人“同流合污”,自恃清高。

6、非氪金玩家要有耐心,因为即使能过剧情,但在挑战一些活动关卡时,可能还是会遇到瓶颈,就等着抄作业吧。

你会玩《崩坏:星穹铁道》吗?